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Hace 1 día
Diseñadora gráfica
$13,000 Mensual
Sobre el empleo
Detalles
Contratación:
PermanenteHorario:
Tiempo completoEspacio de trabajo:
PresencialDescripción
Requisitos y Habilidades
En AGL Group el rol de Diseñador Gráfico, debe contar con las cualificaciones adecuadas es
fundamental para garantizar que los proyectos no solo sean estéticamente atractivos, sino también
efectivos en cumplir con los objetivos comerciales. La capacidad para combinar habilidades técnicas
con una creatividad estratégica permite que los diseñadores gráficos aporten un valor significativo en
cualquier sector, desde agencias de publicidad hasta departamentos de marketing interno. Además,
en un entorno laboral dinámico, es crucial que el diseñador pueda adaptarse a las nuevas tendencias
tecnológicas y de diseño.
Requisitos
? Grado en Diseño Gráfico o carrera afín
Un título en diseño gráfico o un campo relacionado proporciona las bases teóricas y prácticas
necesarias para crear diseños visualmente coherentes y técnicamente sólidos. Esta formación
es esencial para entender los principios de composición, color y tipografía.
? Experiencia previa de 2 a 4 años
La experiencia permite que el diseñador gráfico gestione múltiples proyectos simultáneamente
y se adapte a diferentes estilos visuales y necesidades de la marca. Es clave para enfrentar
desafíos de diseño en entornos tanto impresos como digitales.
? Portafolio sólido y variado
Un portafolio extenso que demuestre capacidad para trabajar en diferentes plataformas y con
distintos estilos visuales es esencial para mostrar versatilidad. Esto permite evaluar cómo el
diseñador puede adaptarse a las necesidades específicas del negocio.
? Conocimiento avanzado en Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, InDesign)
El dominio de estas herramientas asegura que el diseñador pueda manejar una variedad de
tareas, desde la edición de imágenes hasta la creación de logotipos y materiales impresos,
garantizando la calidad final del trabajo.
Habilidades Blandas
? Creatividad e innovación
La creatividad es esencial para resolver problemas visuales de manera única. Un ejemplo es
cuando se le asigna al diseñador la tarea de crear un logotipo que debe diferenciar a la
empresa en un mercado saturado. Aquí, la capacidad de innovar es vital para destacar.
? Comunicación efectiva
Un diseñador gráfico debe ser capaz de recibir y dar retroalimentación de manera clara y
constructiva. Por ejemplo, al trabajar con el equipo de marketing, debe traducir las ideas
abstractas en conceptos visuales comprensibles para todos los involucrados.
? Gestión del tiempo y organización
En un entorno de ritmo rápido, la capacidad para gestionar múltiples plazos sin comprometer
la calidad del trabajo es fundamental. Un diseñador gráfico puede tener que entregar varios
proyectos en una semana, lo que requiere una planificación meticulosa.
? Adaptabilidad y aprendizaje continuo
Las tendencias de diseño y las herramientas tecnológicas evolucionan rápidamente. Un
diseñador gráfico debe estar abierto al aprendizaje continuo, como aprender nuevas técnicas
de diseño responsive para garantizar que los gráficos funcionen en diversas plataformas.
Habilidades Técnicas
? Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, InDesign)
Estas herramientas son la columna vertebral del diseño gráfico moderno. Photoshop es
esencial para la edición de imágenes, Illustrator para los gráficos vectoriales y logotipos, e
InDesign para materiales impresos como folletos o catálogos.
? Tipografía y teoría del color
Un buen manejo de la tipografía y el color es esencial para transmitir el mensaje adecuado.
Entender cómo combinar fuentes y colores para evocar emociones o reforzar la identidad de
la marca es clave en la creación de cualquier diseño.
? Diseño responsive
Con la creciente cantidad de contenido visual que se consume en dispositivos móviles, el
diseño responsive es fundamental. El diseñador debe asegurar que sus creaciones se
adapten perfectamente a cualquier tamaño de pantalla, desde smartphones hasta pantallas
grandes.
? Prototipado y diseño de interfaz (Figma, Sketch)
Herramientas como Figma o Sketch son indispensables para diseñar interfaces de usuario
(UI) y crear prototipos de sitios web o aplicaciones. Esto es especialmente útil cuando se
colabora con equipos de desarrollo y marketing digital.
? Edición y retoque fotográfico
Retocar imágenes para campañas publicitarias o catálogos de productos es una tarea común
en el día a día de un diseñador gráfico. El ajuste de colores, contrastes y detalles garantiza
que las imágenes cumplan con los estándares de la marca.
? Manejo de formatos impresos y digitales
Saber adaptar un diseño para distintos medios es crucial. Un diseñador gráfico debe poder
transformar un diseño pensado para impresión en un archivo digital optimizado para la web o
? redes sociales, asegurando que la consistencia visual se mantenga.
Entorno Laboral
El trabajo de un diseñador gráfico se desarrolla en entornos que fomentan la creatividad, la
colaboración y la adaptabilidad. Dependiendo de la empresa, puede ser en oficinas físicas, de
manera remota o bajo un modelo híbrido. La flexibilidad en las condiciones de trabajo es cada vez
más común, lo cual permite a los diseñadores gestionar mejor su tiempo y fomentar el equilibrio
entre vida personal y profesional. Estos ambientes están diseñados para estimular la imaginación,
ofreciendo oportunidades para el crecimiento tanto técnico como creativo.
Relaciones Internas:
El diseñador gráfico interactúa continuamente con equipos multifuncionales, como marketing ,
ventas, desarrollo de productos y comunicación. Estas interacciones son clave para garantizar que
las piezas visuales no solo sean atractivas, sino también alineadas con los objetivos estratégicos de
la organización. Por ejemplo, durante la fase de conceptualización, el diseñador puede reunirse con
el equipo de marketing para comprender el mensaje que se desea transmitir, o con el equipo de
ventas para ajustar los diseños a las necesidades comerciales. La colaboración constante es
esencial para la fluidez y el éxito de los proyectos.
Relaciones Externas:
En algunos casos, el diseñador gráfico puede tener contacto con proveedores externos, como
imprentas o empresas de desarrollo web, para asegurarse de que los materiales diseñados se
implementen correctamente. Estas relaciones son cruciales para la calidad final del proyecto, ya que
un mal manejo en la producción o implementación técnica podría afectar negativamente la
percepción de la marca. Aunque estas interacciones no son diarias, son importantes para garantizar
que el producto final sea fiel a los estándares visuales y técnicos establecidos.
¿A quién rinde cuentas?:
El diseñador gráfico generalmente reporta al Director creativo o al Gerente de Marketing, quienes
son responsables de supervisar la coherencia y calidad del trabajo. En organizaciones más
pequeñas, puede rendir cuentas directamente al Consejo de Administración. Adicionalmente, en
algunas empresas, el diseñador gráfico puede tener la responsabilidad de supervisar a otros
diseñadores junior o freelancers, asegurando que el equipo mantenga los estándares de calidad y
los plazos establecidos.
Desempeño y Crecimiento
Este rol ofrece un entorno dinámico para que los profesionales del diseño gráfico desarrollen tanto
sus competencias técnicas como su capacidad creativa. Para maximizar el desarrollo, es crucial que
la empresa fomente una cultura de retroalimentación constante, proporcionando oportunidades de
capacitación y acceso a nuevas herramientas y técnicas. Por su parte, la persona que ocupe este
puesto debería enfocarse en la mejora continua, aprovechando cada proyecto como una oportunidad
para perfeccionar habilidades y asumir nuevos retos.
Indicadores de Desempeño (KPIs)
? Entrega a tiempo de proyectos
Este KPI mide la capacidad del diseñador para cumplir con los plazos establecidos sin
comprometer la calidad del trabajo. Es fundamental para garantizar que las campañas de
marketing y otros proyectos alineados con los objetivos del negocio se lancen según lo
planeado. La eficacia se evalúa comparando las fechas de entrega con los plazos acordados.
? Calidad visual y funcionalidad del diseño
Se evalúa tanto la estética como la efectividad de los materiales creados. Un diseño no solo
debe ser visualmente atractivo, sino también cumplir con el propósito para el que fue creado,
ya sea generar ventas o transmitir un mensaje claro. La retroalimentación de los
departamentos internos y la recepción del público son claves para medir este KPI.
? Consistencia de la identidad de marca
Este indicador mide la uniformidad y coherencia de los elementos visuales usados en
diferentes plataformas y campañas. Es crucial para construir y mantener una identidad de
marca sólida. Se revisa periódicamente mediante auditorías de marca y la comparación de
materiales gráficos a lo largo del tiempo.
? Satisfacción de los departamentos internos y clientes externos
Mide la percepción de los clientes internos y externos respecto a la calidad y utilidad de los
trabajos entregados. La evaluación se realiza a través de encuestas de satisfacción o
reuniones de retroalimentación. Este KPI es vital para garantizar que el trabajo del diseñador
esté alineado con las expectativas y necesidades de la empresa.
Desafíos del Puesto
? Adaptación a la evolución tecnológica y de tendencias
El diseño gráfico es un campo en constante cambio, con nuevas herramientas y tendencias
emergiendo regularmente. El desafío radica en mantenerse actualizado, lo que impacta en la
calidad y relevancia del trabajo. La solución es participar en capacitaciones continuas y estar
al tanto de las novedades del sector a través de blogs especializados o conferencias.
? Gestión de múltiples proyectos con plazos ajustados
La simultaneidad de proyectos puede generar presión, afectando la calidad del trabajo o
dilatando los tiempos de entrega. Este desafío es frecuente en cualquier entorno empresarial
ágil. La clave está en perfeccionar las habilidades de gestión del tiempo y priorización, así
como en establecer expectativas claras con los equipos de trabajo.
? Alianzas interdepartamentales exitosas
Colaborar con distintos departamentos puede ser complejo, especialmente cuando las
expectativas o los objetivos no están completamente alineados desde el inicio. Este desafío
puede generar malentendidos y retrabajo. Para superarlo, es importante establecer una
comunicación clara desde el principio, organizando reuniones regulares para revisar el
progreso y los objetivos.
? Equilibrio entre creatividad y funcionalidad
Un reto frecuente es encontrar el balance adecuado entre la creatividad y la practicidad de los
diseños, especialmente cuando los objetivos comerciales son estrictos. Para superar esto, es
útil contar con sesiones de brainstorming donde se exploren tanto las necesidades funcionales
como las oportunidades creativas, logrando un diseño que impresione sin perder su propósito.
Herramientas y Software Utilizados
Las herramientas y software son esenciales para el desempeño eficiente del rol de Diseñador
Gráfico. Estas herramientas no solo permiten la creación de diseños visuales atractivos y
funcionales, sino que también optimizan el flujo de trabajo, facilitando la colaboración con otros
equipos y garantizando que los proyectos se completen a tiempo. Desde programas especializados
para la edición de imágenes hasta plataformas colaborativas para la revisión de contenido, el
dominio de estas herramientas es crucial para asegurar la calidad y coherencia de los materiales
gráficos producidos.
Adobe Photoshop
Adobe Photoshop es la herramienta estándar para la edición de imágenes y retoques fotográficos.
En este rol, el diseñador gráfico utiliza Photoshop para ajustar el brillo, el contraste y los colores de
fotografías, asegurando que todas las imágenes cumplan con los estándares profesionales de la
empresa. Es una herramienta de uso diario, especialmente cuando se trabaja en proyectos que
requieren manipulación de imágenes o creación de gráficos detallados. El nivel de experiencia
necesario es avanzado, ya que muchas de las tareas implican un conocimiento profundo de capas,
máscaras y filtros.
Adobe Illustrator
Adobe Illustrator es fundamental para la creación de gráficos vectoriales, incluyendo logotipos,
iconos y otros elementos visuales escalables. Los diseñadores gráficos utilizan Illustrator
frecuentemente para desarrollar identidades de marca, diseños que necesitan ser adaptados a
diferentes tamaños o soportes, y gráficos que requieren una precisión técnica. Esta herramienta
también se utiliza a diario y requiere un nivel intermedio a avanzado, especialmente para trabajar con
vectores y herramientas de trazo, que son clave para mantener la calidad del diseño en cualquier
formato.
Adobe InDesign
Adobe InDesign es la herramienta principal para el diseño de material impreso, como folletos,
catálogos y revistas. En este puesto, el diseñador gráfico recurre a InDesign para organizar textos,
imágenes y otros elementos visuales en formatos impresos o digitales, asegurando que el diseño
final sea coherente y atractivo. Se utiliza con regularidad, dependiendo de los proyectos en curso, y
se requiere un nivel intermedio de experiencia, particularmente en la creación de layouts y el manejo
de tipografías.
Figma o Sketch
Figma y Sketch son herramientas clave para el diseño de interfaces de usuario (UI) y la creación de
prototipos interactivos. En este rol, el diseñador gráfico puede emplear estas plataformas para
colaborar en tiempo real con otros equipos en proyectos digitales, como el diseño de páginas web o
aplicaciones móviles. Su uso es frecuente en proyectos digitales y permite una mayor agilidad en la
iteración de diseños. El nivel de experiencia requerido es intermedio, ya que es importante
comprender bien las funcionalidades de prototipado y diseño colaborativo en línea.
Herramientas de gestión de proyectos (Trello, Asana)
Los diseñadores gráficos también suelen utilizar herramientas de gestión de proyectos como Trello o
Asana para organizar su carga de trabajo y coordinarse con otros departamentos. Estas plataformas
permiten hacer un seguimiento de las tareas, plazos y entregables, lo que es vital para cumplir con
los plazos establecidos y garantizar una buena organización de los proyectos. Su uso es diario, y
aunque no requieren un nivel alto de experiencia, es esencial tener un conocimiento básico para
gestionar de manera eficaz las tareas pendientes y su progreso.
En AGL GROUP, consideramos que la retroalimentación constructiva es parte esencial del trabajo de
un Diseñador Gráfico. Es importante tener una actitud receptiva y entender que la crítica no es
personal, sino una oportunidad para mejorar el diseño. Un buen enfoque es pedir retroalimentación
específica en lugar de comentarios generalizados. Pregunta qué elementos funcionan bien y cuáles
no, y busca llegar a un consenso basado en los objetivos del proyecto. También, tener varias
propuestas de diseño puede facilitar la conversación y ofrecer más opciones para ajustarse a las
expectativas del cliente o equipo.
ID: 20568736
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